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Autor Mensagem
tito123
NooB
Usuário: OffLine


Registrado: 26/12/06
Mensagens: 4


Dom Dez 31, 2006 7:05 pm
MensagemAssunto: tutorial de BM,hunter,TK e foema Responder com citação

vi q nao tinha nd do tipo no forum...
entaum fui no google^^
e achei esse...
ta ae...
OBS: pra fikar mais facil de acha a classe desejada, aperta ctrl+F ^^...

CREDITOS: ESUDILHO

TUTORIAL BM-EVOCADOR

1.SEUS ANIMAIS:
Cada um tem sua vantagem monte seu personagem de acordo com sua preferencia.

-Condor: Dano razoavel, baixa resistencia
-Javali: Dano Péssimo, boa resistencia (pior summon deixe ele para o fim ou nem pegue-o)
-Lobo:Otimo dano, baixa resistencia
-Tigre:Otimo Dano, Média resistencia
-Gorila:Bom Dano, Excelente Resistencia ( seu tanker)
-Dragao:Otimo Dano, Otima Resistencia (apenas no lvl 140)

A escolha da ordem vc pode personalizar, eu pessoalmente não pegaria o javali pois ele da muito pouco dano. Sugiro essa ordem:
-Condor,Lobo,Tigre,Gorila,Dragao

2.SEUS STATS
Bem seu primário com certeza tem que ser a inteligencia pois ela aumenta o dano dos seus bichos.

-Força: O suficiente para equipar suas armaduras
-Destreza: Suficiente para equipar seu escudo
-Constituicao: Razoavel parate dar vida e se equipar
-Inteligencia: Maximize o maximo aqui.

Dica: Visite os shops constantemente em busca de equips que deem destreza e força para que vc roube stats, ou seja, equipe itens esses itens de força/destreza para equipar itens mais poderosos em seguida economizando o gasto de pontos.

3.SEUS EQUIPAMENTOS

-Use escudo com bumerangue (atacar um monstrode longe eh melhor pois seus animais atacam em seguida e vc escapa com facilidade)
-Preferencia a equipamentos que deem skill e defesa
-Tente usar sempre o mesmo set de armadura completo pois vc ganha 5% de bonus em sua defesa.
-Refine com poeira apenas seu set elemental e de preferencia com bons atributos.

4.ONDE CAÇAR:
Bem na condiçao de evocador vc pode caçar em lugares mais dificeis que outros personagens do msm level que o seu. Infelizmente vc eh uma figura pouco querida nos grupos pois seus animais roubam a experiencia do grupo.

5.PVP/DUELOS
Nem tente simplesmente inutil.

6.SEU FUTURO
Bem dps de pegar dragão (lvl 140) o summoner vai ter 3 opçoes a seguir aqui listadas:

-Mago Evocador:Assim que atingir 200 em evocaçao passe a bota seus pontos na skil de magia e va upando e pegando magias. Como tanto o BM-Evocador como o BM-Mago necessitam de inteligencia, vc já estará no caminho certo com os seus stats.

-Titã-evocador: Titã eh ultima transformacao e ela da um aumento absurdo de defesa (essencial para o summoner). Oq fazer para ter ela?Após completar seus pontos em evocaçao passe a investir em natureza. Reset entao sua arvore de evocaçao com a pedra do exorcismo retirando assim o condor e o javali. Com esse pontos extras pegue somente a ultima skill de natureza, a Titã. Agora alem de evocador vc vira um monstor de pedra com uma defesa absurda.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
BM(BeastMaster) Natureza Puro
Natureza Puro: Voce pode se transformar em animais para atacar inimigos.

Stats:
Força: Voce precisa disso para conseguir um grande dano.
Destreza: Se voce quiser alto poder de desvio e velocidade de ataque ponha pontos aqui , caso o contrario ponha mais pontos em força e obtenha velocidade de ataque a partir de items.
Inteligencia: Voce nao precisa disso roube status pode ajudar.
Constituição: Voce precisa de alguns pontos aqui. Se tiver Destreza baixa adicione mais pontos aqui , ou tenha equipamentos que adicionem HP.

Items:
A - Arma: 2 Espadas , 2 Machados ou Arma de Lançamento + Escudo.
B - Equipamentos: Dano e crítico.

Aumento de Aprendizagem:
Arma Mastery: Maximizie isso primeiro
Transformação: Depois isso
Elemental: Depois isso

Skills para serem aprendidas:
Transformação: Vou descrever a vantagem de cada transformação
Lobisomem + Coração de Lobisomem: primeira transformação , adiciona muito dano porem pouca hp e def
Homem Urso + Urro de Urso: acho que voce nao precisa aprender essa skill , ja que voce e um fighter.
Astaroth + Asas do Inferno: Bom dano , alta velocidade de ataque e possibilidade de ataque a distancia.
Titã: Dano decente ( menor que o lobisomem e o astaroth ) porem mais Defesa e resistencia.

Elemental: Nao escolha magias de ataque
Proteção Elemental: aumenta defesa
Enfraquecer: diminue a defesa do oponente
Confusão: Confunde o monstro , pode utiliza-lo como tanker na sua party


acabo xD
espero ter ajuda alguem hehehehe
xD
eu ia posta topico por topico mais ai nem vo vo colooca aki ai vc ve oq vc quer le
xD




tuto hunter:

Huntress está dito ser a mais melhor classe de PK neste jogo enquanto começam uma taxa mais elevada do rodeio do que toda a outros classe, velocidade boa do ataque, dmg crítico.

Status:
STR: Você necessita o este e a abundância dela.
DEX: Levante isto para 450 perto que o cronometram o lvl 256 do alcance
INT: Não mexa nisto
CON: Se for usar arco seu Cons ficará entre 220 - 250, se vc ser um caçador de garras levante seu Cons para a 400 - 450

Equipamento

Arco: Muito bom para o grupo PK, e monstros fortes, ajuda na matança
Garras:Como dis para usar garra precisa de bastante cons, pq vc estará na luta corpo a corpo
Espadas: Estes são muito bons para um em um PK, mas tão grandes quanto no grupo PK, mas se você tiver Cons elevado você não têm nada preocupar-se aproximadamente.
Machados: Não use estes a menos que você encontrar o str , ou um machado bom para se equipar porque para usar este meio você deve abaixar seus Cons e Dex, e você não pode ter recursos para ele.
Armaduras: A taxa crítica elevada boa e o dmg elevado serão melhor para artigos dos huntress. O status da mágica é inútil (bom na maior parte).

Skill's

Aprender arma:
Máximo isto primeiramente,você necessita para o dmg no lvl baixo, quando chegar ao maximo resete e aprenda as skil da arvore capturar e a seguir coloque os pontos que voce ira ganhar em aprender arma.

Sobrevivência:
Máximo este seguinte

Capturar:
Então isto

Troca:
Máximo bom este ultimo




tuto foema:

Existem diversas formas de se fazer uma Foema

1.1 Battle Foema
1.2 Magic Foema
- 1.2.1 White Foema
- 1.2.2 Black Foema
1.3 Blood Foema (foema recomendada apenas para jogadores experientes)

1.1 - Battle Foema

Usa Bows, Swords ou Axes para atacar, deixando de lado as magias. Battle Foemas são fortes em inicio devido aos seus buffs entre eles o + poderoso é o de ataque ( Arma Magica ) que quando usada nela mesma recebe o buff maximizado, em lvls + altos como 200+ ela comeca a sofrer com suas desvantagens, entre elas é a falta de buffs que aumentam seu att speed, a falta de def, a necessidade de ter que gastar pontos em inteligencia para usar seu set e a de colocar muitos pontos em dex para atingir o att speed 200% para entao pegar o double critical bonus

-> Distribuição de atributos

Força - esse atributo interfere em seu dmg, quanto mais pontos tiver maior será seu dmg logo.. vai ser o seu principal atributo, tá com duvida em q colocar vai nele Smile
Destreza - a Destreza é seu atributo secundário, vc precisará dele para usar swords, para atingir o double critical bonus, ter uma taxa de evade alta.. coloque em torno de 150 à 300 pontos de dex, colocando 150 pontos vc terá q suprir seu att speed com itens com dex 300 vc tera um att speed natural maior podendo assim usar itens de dmg.
Inteligencia - coloque apenas o necessário para usar seu set... mais pontos será totalmente desnecessário.
Constituição - mais que 100 pontos acho desnecessário, alguns players não colocam nenhum ponto adicional em con, pelo devido fato que seu set eh baseado em sua str e int, e tb que a constituicao apenas aumenta seu hp, é bom sim... só que realmente efetiva para quem curte pvp, para pvm dá para sobreviver sem pontos adicionais em con

-> Distribuição de pontos em Skill mastery

Aprender Arma - Está é a sua mastery secundária os pontos que sobrarem coloque nela
Magia Sagrada - Não adicione pontos nesta mastery
Magia Negra - Nâo adicione pontos nesta mastery
Magia Especial - Está é a sua mastery principal coloque todos os pontos nesta skill

-> Skills Recomendadas

Magia Sagrada :
- Recuperar (Ataques mágicos não são sua praia só que nesta escola a skill de healing é muito boa ainda + como esta q funciona em área)
Magia Negra :
- Estas skills são inuteis para você não coloque nada aqui
Magia Especial :
- Escudo Magico (aumenta a def - individual),
- Arma Magica (aumento de dmg - skill em área ),
- Toque de Athena (aumenta a skill mastery - indivudual),
- Controle de Mana (converte sua mana em life - indivudual, este pode ser usado apenas em si propio nao podendo assim ser compartilhado)

1.2 - Magic Foema

Utiliza Staffs de duas mãos ou de uma mão para maximizar seu poder de ataque, sua forma de ataque está no uso de magias, existem 2 tipos de magic foema as que tem como escola principal a White magic e a q tem como escola principal Black Magic, mostrarei melhor o que estou falando à seguir.

-> Distribuição de atributos

Força - coloque apenas o necessário para usar seu set... mais pontos será totalmente desnecessário.
Destreza - destreza para você tem apenas 2 funcoes, aumentar seu evade rate (utilidade efetiva em pvp) e permitir que você utilize shield, mas aconselho a não gastar muitos pontos neste atributo.
Inteligencia - esse atributo interfere em seu dmg, quanto mais pontos tiver maior será seu dmg logo.. vai ser o seu principal atributo, tá com duvida em q colocar vai nele Smile
Constituição - Atributo nulo para voce (coloque apenas se almeja aguentar + hits em pvp e mesmo assim não passe de 100), pois uma skill que é necessária para toda foema é o Controle de mana, que faz com que seu deficit em con seja reparado.

A Distribução de atributos para as White Foemas e Black Foemas são identicos agora na distribuição de pontos em Skill mastery e nas suas Skills muda muito.

1.2.1 - White Foema

Entendam uma White foema pode ser construida de de duas formas, uma delas é aonde sua mastery secundaria será a Magia Negra e a outra é aonde a sua mastery secundária sera Magia Especial:
- Magia Negra: colocando esta mastery como sua mastery secundária vc tera um numero de opcoes maior em skills de ataques, resumindo vc será uma magic foema voltada totalmente ao ataque.
- Magia Especial: colocando esta mastery como sua mastery secundária vc terá acesso aos diversos buffs que esta escola disponibiliza, deixado vc assim + resistente para combate

-> Distribuição de pontos em Skill mastery
Aprender Arma - Não adicione pontos nesta mastery
Magia Sagrada - Está é a sua mastery principal coloque todos os pontos nesta skill
Magia Negra - Escolha entre esta e a Magia Especial para ser sua secundária
Magia Especial - Escolha entre esta e a Magia Negra para ser sua secundária

-> Skills Recomendadas

Magia Sagrada (Priorize estas skills antes de colocar skills em sua mastery secundária)
- Flecha magica(sua primeira skill de ataque),
- Flash (cega seus inimigos temporariamente, exelente em pvp)
- Choque Divino (Boa skill de ataque pega em + de 1 inimigo se eles estiverem proximos),
- Recuperar (Heal em área... preciso falar + alguma coisa sobre ela ??? não né..),
- Julgamento Divino (dispença comentários, poderosa skill em área, quanto maior hp vc tiver maior será seu dmg)

Magia Negra (coloque estas skills apenas se esta é a sua mastery secundária)
- Tempestade de meteoros (Skill de ataque em area, dispensa comentários),
- Trovão (após de ativada ela dura um bom tempo e neste tempo a cada 8 seg quem se aproximar tomará um bom dmg, se nao me engano acerta ate 3 inimigos ao msm tempo),
- Fênix de fogo (Skill de ataque com um dmg absurdo, individual sim + absurdo)

Magia Especial (coloque estas skills apenas se esta é a sua mastery secundária)
- Escudo Magico (aumenta a def - individual),
- Toque de Athena (aumenta a skill mastery - indivudual),
- Controle de Mana (converte sua mana em life - indivudual, este pode ser usado apenas em si propio nao podendo assim ser compartilhado)

1.2.2 - Black Foema

Entendam uma Black foema pode ser construida de de duas formas, uma delas é aonde sua mastery secundaria será a White Magic e a outra é aonde a sua mastery secundária sera Supportive Magic:
- Magia Sagrada: colocando esta mastery como sua mastery secundária vc tera um numero de opcoes maior em skills de ataques, resumindo vc será uma magic foema voltada totalmente ao ataque e terá também a magia de heal maximizada, te tornando muito util em partys aonde a presença de um healer é necessária.
- Magia Especial: colocando esta mastery como sua mastery secundária vc terá uma quantidade maior de life no futuro devido a maximização da skill Blessing of Titan resumindo, você terá acesso aos buffs te deixando mais resistente.

-> Distribuição de pontos em Skill mastery

Aprender Arma - Não adicione pontos nesta mastery
Magia Sagrada - Escolha entre esta e a Magia Negra para ser sua secundária
Magia Negra - Está é a sua mastery principal coloque todos os pontos nesta skill
Magia Especial - Escolha entre esta e a Magia Negra para ser sua secundária

-> Skills Recomendadas

Magia Sagrada (coloque estas skills apenas se esta é a sua mastery secundária)
- Choque Divino (Boa skill de ataque pega em + de 1 inimigo se eles estiverem proximos),
- Recuperar (Heal em área... preciso falar + alguma coisa sobre ela ??? não né..),
- Julgamento Divino (dispença comentários, poderosa skill em área, quanto maior hp vc tiver maior será seu dmg)

Magia Negra : (Priorize estas skills antes de colocar skills em sua mastery secundária)
- Relâmpago (sua primeira skill de ataque, pule a Ataque de fogo para ir direto nela),
- Tempestade de meteoros (Skill de ataque em area, dispensa comentários),
- Nevasca (poderosa skill baseada em ice, reduz att speed e mov speed do adversario alem de ter um alto dmg),
- Trovão (após de ativada ela dura um bom tempo e neste tempo a cada 8 seg quem se aproximar tomará um bom dmg, se nao me engano acerta ate 3 inimigos ao msm tempo),
- Fênix de fogo (Skill de ataque com um dmg absurdo, individual sim + absurdo)

Magia Especial (coloque estas skills apenas se esta é a sua mastery secundária)
- Escudo Magico (aumenta a def - individual),
- Toque de Athena (aumenta a skill mastery - indivudual),
- Controle de Mana (converte sua mana em life - indivudual, este pode ser usado apenas em si propio nao podendo assim ser compartilhado)

1.3 Blood Foema

SET: DEFESA+HP
ARMAS: CAJADO+ESCUDO

Pontos:
Força: somente o necessário para o set
Inteligencia: somente o necessário para o set
Destreza: 150~200
Constituição: máximo possivel

Skills:
Todas de Magia Especial
Recuperar e Julgamento Divino (a mais importante)

Espero ter ajudado







tuto de TK:

Distribuição de atributos:

Força - Você necessita a abundância deste para Dmg.
Destreza - Se você quiser ser batido menos dando miss e tiver uma velocidade mais elevada do ataque, a seguir aumente isto, mas não tao quanto força.
Inteligência - Deixe isto em no maximo 30-35 para que possa ter Mana para as skils.
Constituição - Você necessita ter uma quantidade maior deste que você for baixo em Destreza, você deve adicionar mais Constituição para você ter o HP aumentado.

Armas:

Garras - As garras são boas para lvl baixo, porque aumentam a defesa e o ataque, mas eu conselho você troque a garra por uma espada preferivelmente.
Espadas - Os tipos de espadas disponíveis são 1 mão e 2 mãos que depedendendo dela nao é bom usa-la, o personagem que usa de 1 mão é só porque um Dmg mais elevado, e com arma de 1 mão podemos usar um escudo se eu quiser usar com a minha arma.
Machados - Os machados têm um ataque mais elevado que as outras armas, variam tanto para 1 mão quando para 2 mãos.
Escudos - É bom quando você quer caçar ou matar um monstro mais forte, mais horrivel para PVP.

OBS: No começo use uma arma de 1 mão, e vá aumentado força, para aumentar seu ataque e consequentemente poderá usar armas mais fortes, como machados, e outras espadas.

Distribuição de pontos em Skill mastery
Aprender Arma - Máximize isto primeiro, depois quando estiver forte ressete e coloque Trans...E depois te ter chegado cons 200 aprender arma até 200.
Confiança - Está é a sua mastery secundária coloque todos os pontos nesta skill após completar Trans e Aprender Arma
Trans - Está é a sua mastery principal coloque todos os pontos nesta skill
Espada Mágica - Não adicione pontos nesta mastery

Skills Recomendadas

Confiança (Skills em sua mastery secundária)
- Toque Sagrado (Congela o inimigo deixando-o com Lentidão)
- Áurea da Vida (aprenda esta após ter todas de Trans)
- Perseguissão (boa para pvp, ajuda bastante Classes que utilizam ataques mágicos)
- Furia Divina (Pegue somente quando estiver com muitos pontos sobrando)

Trans (Priorize estas skills antes de colocar skills em sua mastery secundária)
- Bersek (Por um tempo determinado aumenta a velocidade de ataque)
- Assault (Ataque físico adicional gastando o HP durante um certo período. HP: 10% de gasto no máximo)
- Carga (Skill de ataque)
- Golpe Mortal (Skill de ataque, mais forte que Carga)
- Possuido (Por um tempo determinado ganha pontos extras de HP máxima e Constituição)
- Espada Fenix (Maior skill de ataque do TK Trans)
- Noção de Combate (Skill passiva. Aumenta o dano mínimo, que é gerado aleatoriamente)
- E então a 8ª skill

Espada Mágica (Não aprenda nenhuma desta mastery)

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